Panamericana abre inscrições para o primeiro Seminário de Animação e Games
Interessados podem participar de oficinas e workshops com os profissionais mais qualificados do mercado
No dia 26 de junho, a partir das 8h30, a Panamericana Escola de Arte e Design vai realizar a primeira edição do Seminário de Animação e Games. O objetivo do evento, que acontecerá na sede Groenlândia, é apresentar um panorama da cadeia produtiva dos dois setores e suas interdependências, a partir de debates e workshops com profissionais renomados. As inscrições são gratuitas e já estão abertas. Podem ser realizadas através do e-mail secde.
No período da manhã, serão realizadas três rodadas de debates. De 9h10 às 10h20, Amora Bettany e Pedro Medeiros, da Miniboss, Guilherme Camargo, da Sioux, e Ariel Velloso, da SPCine, falarão sobre “Criação, Mercado e Produção de Games”. Em seguida, das 10h40 às 11h50, Alê Abreu, Prêmio Festival Annecy 2014, Cesar Cabral, presidente da Associação Brasileira de Cinema de Animação (ABCA), e Lia Nunes, da Anágua Filmes, debaterão sobre a “Visão Geral das 3 Principais Etapas: Pré/Produção/Pós” tanto para Animação quanto da área de Games. Para finalizar, de 11h50 às 13h10, Cesar Cabral, que também faz parte da equipe da Coala Filmes, Bruno Bask, da Mono 3D, e Alex Lipszyc, diretor de ensino da Panamericana, discutirão a “Identificação das Fases de Cada Etapa, Com Destaque para as de Maior Interdependência”.
Já à tarde, o evento realizará 10 Workshops, divididos em três horários diferentes. Serão espaços dedicados a softwares, programas e outros produtos que fazem parte do cotidiano dos profissionais de animação e games, como a Wacom, Adobe e Autodesk. “A Panamericana amplia a sua atuação no ensino de arte, design e criatividade e oferece a oportunidade do público em geral, de debater e trocar ideias e experiências sobre esse mercado em ascensão, com os profissionais mais qualificados do País. Com o Seminário de Animação e Games, queremos ampliar as discussões e trazer as principais tendências e inovações para quem atua ou quem deseja entrar na área”, afirma Alex Lipszyc.
As vagas para o Seminário serão limitadas, 160 para o debate e 14 para cada workshop. Mais informações estão disponíveis no site www.escola-panamericana.com.br e também na página oficial da escola no Facebook, https://www.facebook.com/PanamericanaEscolaDeArteDesign.
Programação:
8h30 – Recepção
Debates:
9h – Abertura Visão do mercado de Animação e Games, com Alex Lipszyc, diretor de ensino da Panamericana
9h10 às 10h20 – Criação, mercado e produção de Games, Amora Bettany e Pedro Medeiros (Miniboss), Guilherme Camargo (Sioux) e Ariel Velloso (SPCine)
10h20 às 10h40 – Coffee-break
10h40 às 11h50 – Visão geral das 3 principais etapas: Pré / Produção / Pós 2D / 3D e Stop Motion, com Alê Abreu (Annecy 2014), Cesar Cabral (ABCA) e Lia Nunes (Anágua Filmes)
11h50 às 13h10 – Identificação das fases de cada etapa, com destaque para as de maior interdependências 2D / 3D e Stop Motion, com Cesar Cabral (Coala Filmes), Bruno Bask (Mono 3D) e Alex Lipszyc (Panamericana)
13h10 às 13h15 – Encerramento Alex Lipszyc / Panamericana
Workshops
14h30 às 16h
Sala 10: Espaço Wacom Personagem / Pré-produção, com Eduardo Nakamura (Mono 3D)
Sala 11: Espaço Adobe Composição /After Effects, com Rui Okusako (Mono 3D)
Sala 13: Espaço Autodesk Stop Motion, com Cesar Cabral (Coala Filmes)
16h15 às 17h45
Sala 10: Espaço Wacom Rigging / Maya, com Richard Maegaki
Sala 11: Espaço Adobe Motion Graphics / After Effects, com Rafael Tiede
Sala 9: Os 10 passos para criação de jogos digitais, com Guilherme Camargo (Sioux)
18h às 19h30
Sala 10: Espaço Wacom Ilustração Digital, com Alê Santos (Panamericana)
Sala 11: Espaço Adobe Pós-produção e Visual effects no After Effects, com Luis Bechtold (Adobe)
Sala 13: Espaço Autodesk Animação 3D / Maya / 3D Max, com Heber Conde (Vagalume)
19h30 às 20h30
Sala 9: Tecnologias para Animação e Conectividade – Autodesk / Adobe / Wacom
Obs.: A Panamericana se reserva o direito de substituir palestrante ou mudança do Evento, por motivo de força maior.

